8

Valkyria Chronicles 4 хуже, чем одноимённая игра десятилетней давности

21 ноября 2018
Александр Киселев
21.11.2018
0
212
3 минут на чтение
Valkyria Chronicles 4

1935 год, альтернативную версию Европы терзает злобная Империя, похожая на фашистскую Россию. Командование Федерации решается на отчаянный шаг: отправить молодых солдат прорвать линию фронта и захватить вражескую столицу.

Жанр: тактический пошаговый экшен
Разработчик: Sega CS3
Издатель: Sega
Возрастной рейтинг: 16+
Перевод: нет
Платформы: PC, PS4, Xbox One, Switch
Играли на: Switch
Похоже на:
XCOM 2
настольная игра «Зомбицид»

Слоупок

Серия пошаговых экшенов Valkyria Chronicles очень хорошо стартовала. Вышедшая в 2008 году первая часть стала одним из лучших эксклюзивов PlayStation 3. У неё было всё, чтобы стать хитом, — необычная акварельно-карандашная графика, оригинальный фантастический сеттинг со стилизацией под первую половину XX века и неплохая система тактического пошагового боя в духе XCOM и настольных игр типа Descent.

Затем пошла серия странных решений: разработчики выпустили два сиквела на устаревшей PSP с упором на локальный рынок, и эти игры прошли мимо многих поклонников оригинала. Следом случился самый серьёзный провал: выпуск унылой и несбалансированной Valkyria Revolution, в другом сеттинге и с боями в реальном времени. После череды провалов и успешного переиздания Valkyria Chronicles 2016 года разработчики решили вернуться к истокам, выпустив Valkyria Chronicles 4 на всех современных платформах.

Разработка Valkyria Chronicles 4 началась в конце 2015 года, и, как в случае с Valkyria Revolution, сразу видно, что игру делали на скорую руку. Взяли движок первой части, собрали в конструкторе набор новых уровней, внесли несколько незначительных нововведений, вроде введения класса артиллериста и возможности пальнуть в ответ перед смертью, и написали десятки часов диалогов. Даже главное меню в виде дневника оставили нетронутым.

В общем, вас ждёт не столько четвёртая часть Valkyria Chronicles, сколько длинный фанфик по мотивам оригинала. Для некоторых поклонников это, конечно, станет достоинством, но далеко не для всех.

Valkyria Chronicles 4

В Японии игра вышла в марте 2018 года, а во всём остальном мире — только осенью.

Игра не даёт нового игрового опыта. За одним исключением: боевой баланс ухудшился. Хотя уровни спроектированы сильно хуже, чем в первой части, трудностей во время прохождения кампании почти не возникает, потому что искусственный интеллект действует примитивно и даже тупо.

Редкие проблемы создаются разве что «роялями в кустах»: непредсказуемыми сюжетными событиями посреди боя. Например, оп! — из-за кустов выехало несколько танков. Для тактической игры, где важно планирование каждого хода, это однозначный минус.

Игре катастрофически недостаёт индивидуальной прокачки персонажей. Неважно, как боец проявил себя на поле боя и скольких врагов убил, — его действия никак не скажутся на способностях, и ни в каком меню нельзя будет посмотреть его достижения. Иными словами, вам все равно, кого брать в бой — условного снайпера Васю или снайпера Аню, — они будут отличаться лишь парой характеристик. Но результат отсутствия индивидуальной прокачки катастрофический: игрок не привязывается к бойцам, не создаёт эффективные связки, не дорожит своими людьми на поле боя, ведь всегда можно призвать нового на замену.

Беда у Valkyria Chronicles 4 не только с боевой системой, но и с сюжетом. Он, конечно, есть, и даже местами неплохой (если закрыть глаза на некоторую русофобию), но теряется в бесконечных рутинных разговорах. Большая часть игры выглядит так: зрелищный сюжетный ролик, затем лёгкая битва на полчаса, затем час чтения болтовни персонажей, анимированной эмоциями в окошках.

Valkyria Chronicles 4

Хорошие персонажи — франко-англичане, а плохие — немцы-русские

Все разговоры, кажется, выстраданы командой японских графоманов: банальные истории о боевом братстве, подростковых комплексах, влюблённостях и взаимовыручке. Если в какой-нибудь Yakuza, где царит безумие, глупые сценки могут быть уместны, то здесь, на поле боя, они вызывают только недоумение. Хорошо, что фансервиса сильно меньше, чем в Valkyria Chronicles 2 и 3, и на поле боя не врываются школьницы в коротких юбках. С другой стороны, возможно, если б они врывались, игра могла бы оказаться не такой скучной.

Итог: копия игры десятилетней давности смотрится очень бедно не только на фоне XCOM 2, но и на фоне настольных пошаговых игр типа Gloomhaven. Valkyria Chronicles 4 можно посоветовать разве что преданным поклонникам оригинальной игры и жанра jRPG в целом. Для остальных это примитивный тактический шутер с многочасовыми унылыми диалогами. Если начинать знакомство с серией, то с переиздания Valkyria Chronicles. Тот редкий случай, когда игра десятилетней давности лучше новой.

Версия для Switch

Лучшая платформа для Valkyria Chronicles 4 — это Switch.

Во-первых, технически игра не требовательна к графике, поэтому на консоли Nintendo она выглядит так же хорошо, как на PlayStation 4 и Xbox One.

Во-вторых, Valkyria Chronicles 4 лучше проходится в портативном формате при непродолжительных игровых сессиях: просто не успевает наскучить.

В-третьих, на Switch очень мало как зрелищных, так и тактических экшенов, поэтому Valkyria Chronicles 4 почти не имеет аналогов. Впрочем, это не делает игру лучше.

удачно
Приятная мультипликационная графика
Возвращение к стилистике оригинальной игры
Атмосферный саундтрек
неудачно
Продолжительные и жутко нудные диалоги
Глупый искусственный интеллект
Отсутствие индивидуальной прокачки героев
5
средне

Оставляя комментарии на сайте «Мира фантастики», я подтверждаю, что согласен с пользовательским соглашением Сайта.

Читайте также

Статьи

Что почитать из фантастики? Книжные новинки марта 2020 5
0
163457
Наталия Осояну «Белый фрегат»

Морское фэнтези заплывает в тёмные воды.

Ричард Морган «Хладные легионы»
0
163261
Ричард Морган «Хладные легионы»

Очень тёмное фэнтези, неожиданно превращённое в НФ.

«Выживут только любовники»: проповедь о ценностях устами вампира 3
0
425806
«Выживут только любовники»: проповедь о ценностях устами вампира

Вспоминаем эстетскую мистику Джима Джармуша.

Величайшая фантазия. Как Final Fantasy VII стала культовой
0
425714
Величайшая фантазия. Как Final Fantasy VII стала культовой

Игра, вышедшая в далёком 1997 году, — настоящая икона видеоигр, которая не только популяризировала жанр jRPG во всём мире, но и непосредственно повлияла на расклад сил в индустрии.

Что почитать: «Устремлённая в небо» Брендона Сандерсона и переиздание второго тома «Колеса времени»
0
425767
Брендон Сандерсон «Устремлённая в небо»: «Гарри Поттер» в «Звёздных войнах»

Читается легко, влёт, хватает и юмора, и сражений. Но от такого мэтра мы ждали большего!

Иван Ефремов: настоящий сверхчеловек советской фантастики
0
426669
Иван Ефремов: настоящий сверхчеловек из светлого будущего

Он родился 9 апреля 1907 года — а может, и не родился. Сразу после его смерти КГБ провело обыск в его квартире, всерьёз подозревая, что писатель был не тем, за кого себя выдавал…

Фильм «Платформа»: дилемма заключённого и благородные Дон Кихоты 3
0
426354
Фильм «Платформа»: дилемма заключённого и благородные Дон Кихоты

Испанская картина о многоуровневой тюрьме сегодня стала удивительно актуальной.

10 действительно долгих игр для карантина 10
0
427962
10 действительно долгих игр для карантина

Заскучали в самоизоляции? Вот вам 10 действительно длинных игр. А самое прекрасное — часть из этих игр (а то и все!) у вас наверняка уже есть.

Спецпроекты

Это фантастика!

Подпишитесь на рассылку!

Top.Mail.Ru

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: